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大和のテンプレはお節介と身勝手と。 適当に思いつくまま書くつもり。なんかの参考になればいいですね。 テンプレの意義、理由 ルールの確認 が主になっていますね。 他にも 宣伝 参戦者観戦者への感謝、お願い 不穏防止 などなど。 俺のテンプレってこれらを中心に 自分がやりたい人狼観 みたいなのも書いてます。 どっかの誰かさんが 「RMはRMのやりたい人狼をやれ」 と言っていました。それを踏襲したものです。 書き直しって楽しいですよね。 あとから見返した時に読みやすいように いつも下から貼ってます。 あ、大和のルールは基本的にゆるゆるです。 メタ推理ok(ただし論理武装すること) おはステ1回までok とかやってますが、まぁ長いテンプレ投げてると早くゲームしたい人とかは消えるイメージ。 テンプレ 本日は「明日もまた日は昇る」に来ていただき、本当にありがとうございます。 長いテンプレですが、1~3までは最低限お読みください。 0.「主義」------------- 人狼は「議論」のゲーム。 【考え】、みんなに【伝える】こと。 「覚えて言葉を投げつける」で終わるゲームではない。始めは先人の知恵を追うことから始まりますが。 全ての進行は二面性を持つ。 メリットデメリット両方を意識し「なぜその進行か」を理解すること。 その上で場に応じた適切な判断を下すこと。 1.「ルール」------------- 「最終日全員引き分けに同意」で引き分けとします。 条件としては、最終日四人が村村狼狐で、狼COかつ狐告発があった場合。(結果的に2-2が狼狐に入れば成立。) これ以外は鯖の判定通りとします。RPPはOK戦術。 噛みは残り10~20秒の間。 狩人は残り30秒までに実行。 【狐入り配役】の場合、占いは遅くても残り50秒までに実行。 バグ回避、また狩人の実行先選ぶためです。 2.「廃村条件」-------------- 身内噛み、詰み以外の早噛み(身内切りはOK) シスコピ(独り言とわかる○○→○○と入った夜発言のコピーも非狼、非狐がわかるためNGです。コピペの際は慎重に。) 不必要な村騙り。 (生存中の)落ち、完ステ。二回以上のおはステ。 その他RMが必要と判断した場合、参加者多数が廃村を希望した場合。 3.「禁止行為」-------------- 霊界CO(死んだ後の役職CO)。観戦者の推理を邪魔しないように。特に狩人。 2.廃村条件に準ずる行為。 メタ推理の昼間公開(うまくメタじゃないような理由を付けましょう) その他利敵行為。 4.「RMから参加者の皆様へ」-------------- 参加者、観戦者の時間をお借りしてゲームが成立していること、 それに感謝することを忘れずに。誰一人として欠け(落ち)てはゲームは成立しません。 「人の時間を借りている」意識を参戦者は持っていただけると嬉しいです。 説明文にも書きましたが、「楽しくやること」を忘れずに!あくまでゲームです。 5.「RMから観戦者の皆様へ」-------------- 人との繋がりが大事な人狼ゲーム、ぜひ霊界で観戦者同士、 残念ながら先に死んでしまった参戦者との交流をお楽しみください。 初心者の方へ、わからないことは聞いてみてください。 経験者の方は教えていただけると嬉しいです。 初心者の人狼上達がこの村の大きな役割の一つとRMは考えています。 6.「初心者向け」------------- まずはテンプレ進行(安定進行)を覚える 【縄余裕の使い方】を理解する グレラン、ロラ、色味、ケア吊りのことですね。 テンプレ進行の意味を考える なぜ安定進行は安定進行とされているのか。など 【グレー数、人外数と縄数の関係】を理解する 猫狩が出るべきタイミングに関わります。 とりあえず自分の意見を言うこと。吊られて学ぶのもいい経験です。 狐いないとき 1.「ルール」------------- 狐いないので引き分けなし。RPPはOK戦術。 噛みは残り10~20秒の間。 占い、狩人は残り30秒までに実行。 村説明文 村説明文ですが、いくつか要素を散りばめると入りやすいかもしれません。 だいたい書くときに意識するのは 「今回の配役」 「対象者、どういう人狼がしたいか」 「参戦者へのお願い」 「RMの主義」 (自分らしさなど) この辺りです。「この村どういう村?」が常連でなくてもわかると参加者の幅が広がるのかなと。 ボクタイのセリフは趣味。 長すぎるとiPhone勢入れないから長すぎないように。 「」配役予定。【太陽と共にあらんことを。】初心者歓迎ですが、いくつかの基本的な用語、進行理解の確認を行う場合もございます。よーするに点呼質問有り。「楽しくやること」をモットーにしておりますので、ご協力をお願いします。 「」配役予定。【いつも心に太陽を!】初心者歓迎ですが、いくつかの基本的な用語、進行理解の確認を行う場合もございます。「楽しくやること」をモットーにしておりますので、ご協力をお願いします。 「12A猫 上手くなりたい初心者向け」配役予定。【太陽と共にあらんことを。】初心者歓迎です。戦績は問いませんが、円滑な議論のため最低限用語理解をお願いします。「楽しくやること」をモットーにしておりますので、ご協力をお願いします。 「8CFO 上手くなりたい初心者向け」配役予定。【ひまわりはうつ向かへん!】初心者歓迎です。戦績は問いませんが、円滑な議論のため最低限用語理解「及び8CFOのルール理解」をお願いします。「楽しくやること」をモットーにしておりますので、ご協力をお願いします。 「12B 進行練習村」配役予定(主な対象、12A猫に慣れてきて12Bにも挑戦したい人)。【太陽と共にあらんことを。】初心者歓迎です。戦績は問いませんが、円滑な議論のため最低限用語理解をお願いします。「楽しくやること」をモットーにしておりますので、ご協力をお願いします。 「10C猫FO」配役予定。【太陽と共にあらんことを。】初心者歓迎です。戦績は問いませんが、円滑な議論のため最低限用語理解「及びFOのルール理解」をお願いします。「楽しくやること」をモットーにしておりますので、ご協力をお願いします。村人なんていないカオス配役。
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教祖であるのの美氏が語る戦術論全般を教義とする 本人の教えの部分部分を限定的に解釈し盲信する信者が多数存在するため 固定観念に囚われることを避けリベラルに個々の村、個々の状況への対処を行うことを是とする一派からは その影響の大きさゆえにしばしば非難を浴びている 特に『初日夜の右占い』に関しては、これを徹底することで真占いを確定させるための方法だが 実際に呪殺が発生した場合に『システムを利用した真証明』として捉えることが可能であり これは『参加者の過半数を占める村側が勝利を得るため』に有用ではあるものの 人狼本来の楽しみである『悩み苦しみ推理して、勝利のために決断を下すこと』が損なわれるのではないか といった批判を受けている 以下に教義の一部である『オカルトシステム』と『占い候補から●が出たチャート』を 過去ログの大海原から発掘されたままの状態で保存してある 一説によるとオカルトシステムは現在No.83まであると言われているが定かではない 【オカルトシステム】 出典:68279番地 No.2 希望する役職にはなれない! No.3 左上占いは狼の身内囲い No.4 ○○さんいますか?は相手に見えていない! No.5 仮GMの役職騙りは人外 No.6 「ごめん再起動してた」は人外の言い訳 No.7 コテハン名前吊りしたときは村人 No.8 早噛み即占いCOは狼 No.9 様子見占い3人目が●出しは偽占師 No.10 死体無し後の無職噛みは狩人GJ No.11 霊能が噛まれるゲームは初日占い No.12 左上から順吊りで勝率50% No.13 グレー同士の吊り逃れは両方村人 No.14 「狂人吊らなくても勝てる」は都市伝説 No.15 初日占いと言い出すのは人外 No.16 とりあえず●を吊っとけば、勝負は最終日 No.17 どんなに村人っぽくても最終日に良くしゃべるのは狼 No.18 ●を打たれて初めて全てが見える No.19 真は○出した村人の手で吊られる No.20 霊能ランで先に吊れるのは真霊能 No.21 早い入村は気合が空回り No.22 最終日「わかんない」発言は人外 No.23 狐を気にするも、すでに狐はいない No.24 グレランで狼は吊れない No.25 寡黙は村人 No.26 身内投票したのに誰も参考にしない No.27 吊り指定を求めるのは人外 No.28 投票アピールを言い出すのは身内投票した狼 No.29 終盤狐を気にするのは狼 No.30 初日グレラングレー噛みは○全部村人 No.31 初日吊られは無能の証 No.32 終盤「吊っていい」発言は良く分かてない村人 No.33 無意味な捨て票は狼 No.34 グレラン一番上のみ投票は人外。 No.35 ●打たれて、「PP?」とか言うのは人外 No.36 「吊りたい」と思っている人に限って潜伏役職 No.37 ●打たれてだんまりは、初心者狼。 No.38 コテハンは無職 No.39 狼は突然死しない No.40 初日の占い理由を聞く奴は狼 No.41 潜伏占い師は真or狐 No.42 最終日に「なにかCOある人居る?」と聞くのは狼 No.43 共有潜伏の時は、すでに占われ済み No.44 狐アイコンを使うと初日銃殺される確立50%up No.45 ゲーム中に自分を戦犯というのは狼。ゲームが終わってから自分を戦犯にするのは村人。 No.46 騙りの護衛履歴は役に立たないことが多い No.47 最終日「考えてるから」といって沈黙するのは狼 No.48 ○もらって死亡フラグ言うのは人外 No.49 占い候補の突然死は気合入れすぎちゃった真占い No.50 2-2グレランで霊能割れるのは霊能真狂 No.51 狼の占い騙りは○しかでない No.52 他人の意見に追従は狼 No.53 強発言を使う人は村人 No.54 強発言非難する人は人外 No.55 やたらと他人を村人認定する人は狼 No.56 仮GMの霊能COは真霊能 No.57 ●候補吊りの翌日霊能噛みは霊能結果○ No.58 最終日の朝一に謝るのは狼 No.59 占い即噛みのときは身内囲わず No.60 誘導きつい奴は村人。吊った夜に後悔する。 No.61 初日○もらいが完ステ突然死は狼 No.62 釣り指定で狼吊りの遺言投票は身内票 No.63 狼の鉄板戦術は狼占いの身内連続囲い No.64 村人襲撃で「そういう噛みするなら~」とか言っちゃうのは狼 占い候補から●が出た 出典:70377番地 ├─吊って様子を見る派 │ ├─COが無いなら●は吊るしかない(現実主義) │ ├─霊能ガチ護衛で(霊能妄信派) │ ├─共有潜伏での●は信用できる(トラップ崇拝) │ ├─その占い理由は信用できるね(長文信頼派) │ ├─俺もそこは●だと思ったんだよ(意見同調) │ │ └─そんな出しやすいところに●は怪しいな(身内切り) │ ├─狼に見えれば、真実はどうでもいいんだよ(原理主義) │ │ └─俺が吊られなければなんでもいいんだよ(生存主義) │ ├─しめしめ、俺は吊られない(はっちゃけて暴走) │ │ └─発言する必要が無いな(完全ステルス) │ └─話すこと無いから投票沈黙しようぜ(さくさく進行) ├─今吊ってもしょうがないよ派 │ ├─どうせ霊能が割れるんだから霊能吊り切ったほうがいい(霊能両吊り派) │ ├─ラス狼かもしれないから、ひとまずキープで(キープ厨) │ │ └─それよりも狐を探そう!(狐吊り優先) │ ├─●が狩人かもしれないから残そう(狩人崇拝) │ ├─村人っぽいから残そう(決めうち派) │ │ └─こんな●出す占いは偽だから吊ろうぜ(超きめうち派) │ ├─●なんかより、オハステ吊ろうぜ(ステルス嫌悪) │ ├─グレランしないと投票が参考にならないじゃん(投票分析厨) │ ├─狐への●出しかもしれないから別の占いに占わせよう(呪殺期待) │ └─人柱COがいるなら、人柱を吊るしかない(人柱吊り派) │ └─俺が人柱になってやる!(自己犠牲) ├─真偽は定かではない派 │ ├─狼に見えないことも無いが定かではない(問題先送り) │ ├─みんなが狼だというなら、そうなんだよ(日和主義) │ ├─●見て真占いは潜伏したに違いない(潜伏派) │ ├─コラかもしれないよ(懐疑主義) │ │ └─ネットのことはみんなガセだよ(超懐疑主義) │ └─そんなことより、あいつウザイから吊ろうぜ(ドサクサ派) ├─狼なんているわけ無いじゃないか(平和主義) ├─とりあえずまとめを張る(まとめ厨) ├─ジュワッ!ジュワジュワッ、ジュワ!(ウルトラマン) └─●が出ているのですか?(人の話を聞かない)
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/2698.html
人狼狂死曲 しんろうきようしきよく【登録タグ:VOCALOID すずきP 曲 曲し 曲しん 鏡音リン 鏡音レン】 曲情報 作詞:すずきP 作曲:すずきP 編曲:すずきP 唄:鏡音リン 鏡音レン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり 関連曲 人狼狂詩曲 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/214.html
(実装 Ver. 1.4.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α8) 表示 雛狐 所属 妖狐陣営 / 子狐系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「子狐」 夜投票 【占い】毎日 / 生存者 / 他者内容 対象の性別を把握成功率70% / 呪殺 不可 / 憑狼足止 不可 / 占い妨害 有効 / 呪い 無効 他能力 【仲間リスト情報】相互「子狐」 / 閲覧「妖狐」 / 掲載「狐の主」 耐性 呪殺 無効 / [憑狼][犬神]から憑依されない / [猟師]に狩られる[管狐]の毒に中らない / [蟲狐]による[熱病]の対象外【生贄】[白蔵主](対襲撃) 登場 (Ver. 1.4.0 β8実装)超闇鍋村 / 雛村(性別鑑定役職から1名) ログ表記 [雛狐] / [雛狐] 説明 子狐系役職です。基本事項は子狐系を参照して下さい。 [ひよこ鑑定士]相当の占い能力を持っていますが、成功率は70%です。 [猟師]による狩り対象 全ての子狐系は、[猟師]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 占い能力(夜投票) [ひよこ鑑定士]相当の占い能力ですが、成功率は70%です。 夜投票先の性別が分かります。結果は「男性」「女性」「蝙蝠」「鬼」の4種類です。 詳細に関しては[ひよこ鑑定士]もしくは性別を参照して下さい。 呪殺能力と[憑狼]の憑依を足止めする能力はありません。占い妨害の影響を受けますが、呪いの影響を受けません。 他役職との関係 子狐系も参照してください。 [厄神]・自己占い妨害能力者(備考) [雛狐]の占い能力における確率による失敗は、占い妨害より後に判定されます。 確率による失敗で対象の自己占い妨害能力が執行されないことはありません。 [厄神]の厄払いで確率による失敗を阻止することはできない為、 「[厄神]が[雛狐]の厄払いに成功して[雛狐]が占いに失敗」という状況もあり得ます。 [窮奇][奇術師][求道者] [雛狐]は初日に夜投票をするので、役職のすり替えを受けません。 オプションなど 関係のある天候に関しては、子狐系も参照してください。 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「満月」の時、他者占い妨害能力は無効です。 天候「半月」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「半月」の時、50%の確率で占い妨害を受けます。 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、占い能力は無効です。夜投票自体は必要です。 配役オプション オプション「固定配役追加Q 雛村」を適用すると、性別鑑定能力者枠として登場する場合があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β10~Ver. 3.1.0 α7 鬼系・夜叉系が[松明丸]の影響を受けない不具合があります。 Ver. 2.2.0 α7 占い先の性別が「男性」か「女性」かわからない致命的な不具合があります。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2 お祭り村(19名)に登場します。 Ver. 1.4.0 β8~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。
https://w.atwiki.jp/uminekojinro/pages/5.html
実際にゲームをしたい方に 【うみねこ】はじめてのじんろう で 知ってるといいこと。 (りのんさん提供) http //uminekomura.yahansugi.com/hazimetenojinro.html 以下、基本的なルールと基本的な役職の説明 ゲームのルール まず最も重要なこと。 「ゲームのプレイ内容について、このゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくもなんともなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 特にうみねこ村はチャットを開きながら村をすることが多いので、チャットでのうっかり役職暴露等をお気をつけ下さい。 1.「汝は人狼なりや?」の基本ルールについて ゲームの目的 このゲームは村人の中にまぎれこんでいる人狼を見つけ出して全滅させること、 人狼は見つからないように村人を全滅させることを目的としたゲームです。 村人達は討論することによってお互いの情報を出し合い人狼をみつけだしていきます。 勝利条件 【村人の勝利】 人狼を全滅させた瞬間に村人の勝利です。 (妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。) 【人狼の勝利】 村人と人狼の人数が同数になると人狼の勝利です。(狂人も勝利) (妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。) 【妖狐の勝利】 上記2個のどちらかでゲームが終了した際、生存していれば妖狐の勝利です。 あなたが生き残ることがこのゲームの目的ではありません。 「相手チームを全滅させ、自分を犠牲にしてでも自分のチームを勝たせること」 が、あなたの本当の勝利となるでしょう。 2.能力者について 村人の中には特殊な能力をもった人がいます。 彼らの能力は人狼を見つけ出すのに強力な助けとなるでしょう。 全能力者一覧 ☆村人チーム☆ 村人 能力はありません。 しかし、アナタの知恵と勇気で村を救うことができるはずです。 占い師 村人ひとりを「人」か「狼」か調べることができます。 また、妖狐を占うことで呪い殺すこともできます。 アナタが村人の勝利を握っています! 村人、又は狂人を占った場合、 【能力発動】占いの結果、****さんは「村 人」でした。 人狼を占った場合、 【能力発動】占いの結果、****さんは「人 狼」でした。 霊能者 2日目以降にその日のリンチ死者が「人」か「狼」か調べることができます。 地味ですがアナタの努力次第で大きく貢献することも不可能ではありません。 村人を調べた場合、 【能力発動】前日処刑された****さんは「村 人」でした。 人狼を調べた場合、 【能力発動】前日処刑された****さんは「人 狼」でした。 狩 人 2日目以降に夜の間に村人ひとりを指定し人狼の殺害から護ることができます。 人狼のココロを読むのです。 【能力発動】アナタは****さんを護衛しています。 共有者 アナタはもうひとりの共有者がだれであるかを知ることができます。 生存期間が他に比べ永い能力です。 アナタには推理する時間が与えられたのです。悩みなさい。 【能力発動】もうひとりの共有者は****さんです。 と表示されます。 夜の間、相方と会話することが出来ます。 ☆人狼チーム☆ 人 狼 夜の間に他の人狼と協力し村人ひとり殺害できます。 自分以外の人狼がだれなのか知ることができます。 アナタはその強力な力で村人を食い殺すのです。 狂 人 人狼の勝利がアナタの勝利となります。 アナタはできるかぎり狂って場をかき乱すのです。バカになれ。 人狼チームですが、人間なので占われても「村人」と表示されます。 ☆妖狐チーム☆ 妖 狐 アナタは人狼に殺されることはありません。 ただし占われてしまうと死んでしまいます。 村人を騙し、人狼を騙し、村を妖狐のものにするのです。 【能力発動】もうひとりの妖狐は****さんです。 夜に念話にて相方と会話することが可能です。 (妖狐は霊能者には「村人」として判断されます。)
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/113.html
はじめに このページは、kisara的占い概論に影響されて作ったページです。 概論と名乗るのもおこがましいような気がする、私なりの狂人に関する考察、意見、ポリシーを記しています。 現在絶賛建設中。内容は色々欠けていますが気にしないで下さい。 私個人の意見が多分に含まれて居ます。あくまで参考程度にどうぞ。 狂人も合わせて見て頂けると効果は抜群のハズ! その1 狂人は何故占い師を騙るのか セオリーとなっている狂人の占い師騙り。では何故占い師を騙るのか? 一言で言えば、「狩人に確実に護衛される真確定した占い師が最も人狼の脅威となるから。」です。 真確定した占い師は、例え人狼以外を占っても灰を一つ狭め着実に詰みに向かって行きます。 人狼としては当然排除したい所ですが、真が確定している、もしくは心証が高いと護衛が入り、それは難しくなります。 グレランで狩人が吊れるのに賭けようとしても、占い師が決め打たれれば狩人保護の為の指定吊りも入るでしょう。 こうなると、灰を減らさずに狩人を排除するには、占い師が狩人に○を投げた場合にそれを噛むしか無いと言っても過言では有りません。 では、占い師を真確定させない為にはどうすれば良いか? 最も確実なのが、占い師を騙る事です。占い師を騙れば占い師は二人になり、単純に言っても狩人の護衛確率は50%になります。 さらに、自分が心証を高く取れば狩人を引き付け真占い師を葬るチャンスを増やせるでしょう。 霊能者騙りは、難易度が高く堅実を喫するならオススメできません。狂人には誰が狼かもわからないのです。 しかし、霊能者を騙ってもスタンスは同じです。如何に真占い師の心証を落とし、それを排除するか、です。 以上の理由で、狂人の潜伏はかなり厳しい物になります。誰が狼か一切判らないので只の村人となってしまうからです。 しかし、狂人は度胸、何でもやってみるものです! 「こういう事はしないだろう。」という他者の死角を突くのは何を騙る時でも大事な事なのです。 その2 狂人アピール 狂人から狼が判らないように、狼からも狂人は判りません。その為、自分が狂人であるという事を伝えるのが大切です。 ハッキリと判る方法は以下の二つ。占い師騙りでも霊能者騙りでも同じです。 1,狼に○を出す。 2,狼以外に●を出す。 1の場合、村人にはほとんど情報を与えず、狼だけに自分が狂人である事をアピールできます。 しかし、狼にピンポイントで○判定を投げるのは難しいという点がネックです。 また、真占い師が生存している場合は交換占いで狼が露呈するという欠点も。 2の場合、村人にも情報を与えてしまいますが、狙って○判定を出すよりは難易度が下がります。 しかし、狼に間違って●判定を出す、所謂「誤爆」の危険が伴います。 そこで、堅実にやるのにオススメなのがパンダ作りです。 確実に誤爆せず、その上で狂人アピールが可能です。但し、これは狂人のセオリー的な動きなので見切られ易いのが難点です。 その3 人数による基礎戦術の違い 村の人数によって、当然ながら狂人も臨機応変に騙り傾向を変えなければなりません。 ※以下に示すのは、あくまで「基礎」です。騙りとは、常に相手の死角を突いて騙すという事を忘れないように! 10人村 狩人が出現していないので、白判定でCOしたりしないように。 うっかり出た真を装うというのも選択肢に入りますが・・・噛まれてしまう危険性が高まります。オススメできません。 PP狙いで霊能者騙りも難易度は非常に高いですが、頭の片隅に置いておくと良いでしょう。 11人~12人村 狩人が出現するので遠慮なくCOする事ができます。共有者が出現せず、村側確定を作るには占いに頼るしかありません。 即ち、狂人がパンダを作ったり初日●を出したりすれば、確定白も存在せず村側の混乱を狙えるでしょう。 しかしながら、こうした手法は狂人の常套手段なので、見切られ易いというデメリットが。 13人~14人村 共有者が出現します。初日に●判定で出た場合、誤爆に加えて共有者誤爆の危険性が有ります。 さらに、パンダを作ろうとして潜伏共有者に●判定を出してしまう危険性も発生します。 15人村 狐が出現します。人狼陣営にとって最も難易度が高い人数帯だと言われます。 狂人には呪殺対応も求められます。呪殺が出た場合、真占い師が確定してしまうからです。 初日に○判定を狐に出し、交換占いで真偽判明した場合は・・・諦めるしか無いでしょう。 16人~19人村 狼が3匹なります。人狼が占い騙りに出てくる事が多くなり、占い師候補が3人の場になる事が増えます。 狂人は霊能者騙りにシフトするという選択肢もそこそこ現実的になるでしょう。 狼が騙りに出ているので、占い師の内訳が増え、狂人は比較的自由に立ち回る事が出来ます。 但し、狼が騙りに出ない場合も有るので、無難なのは占いを騙る事でしょう。 20~22人村 オプションによっては埋毒者が登場します。その場合、人狼が4になります。 埋毒者(以下毒)は狼に対して強い牽制力を持つので、狂人が毒を騙り、真毒を対抗させるのも手でしょう。 毒の存在がハッキリすれば狼としてもやりやすくなります。 しかし、この手段は占い師が真確定しやすくなる諸刃の刃。ご利用は、計画的に。 ~続きは後日~ 何かあればドシドシどうぞッ! 130的狂人概論に「命乞い」のテンプレートがありませんが? -- ⑨ (2009-10-24 22 01 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/51.html
またの名をpeke 真の意味で空気である。そう自覚している。 atariとpeke もともとはatariの名前だけを使っていた。その内pekeも名乗るようになった。 pekeを名乗るようになってしばらくは、気分で名前を変えていたけど… RPするときはpekeと名乗り、そうでもないときはatariと名乗るようにした。あとatariのときは少し本気出す。 名前の由来は○(atari)と×(peke)、深い意味はない。 戦績 ウミガメ村の初め(紫炎鯖116番地)からいる。 全体:605戦 299勝 294敗 12分け 2010/01/10現在の記録だそうですよ。戦績も明けました。 ※大量突然死等で流れた村は除く。 ※裁量引き分けは引き分けには含めない。 ※8人未満村の戦績は含めない。 ※特殊村・普通の区別なし 能力別 能力 総参戦数 勝 負 分 勝率(%)(前期比) 村人 240 112 126 2 46.7(-0.1) 占い師 38 28 10 0 73.7(+0.7) 霊能者 64 40 23 1 62.5(+1.2) 狩人 40 19 19 2 47.5(-2.5) 共有者 32 18 14 0 56.3(-1.8) 埋毒者 3 2 1 0 66.7(+16.7) 村人側総合 417 219 193 5 52.5(+0.1) 人狼 93 40 51 2 43.0(+0.8) 狂人 86 40 41 5 46.5(+0.1) 人狼側総合 179 80 92 7 44.7(+0.4) 妖狐 9 0 9 0 0.00(+0.0) 合計 605 299 294 12 49.4(-0.7) ↓そのうちに書き変えます(03/19)といってずっと書き直してない(10/05) 好きな能力 狂人 何をしてもいいとかフリーダムすぐる。その分上手く立ち回りたいので、底が見えない。大好き。しかし最近引かない。 嫌いな能力 共有者 自分がやるのも他人がやるのも勘弁してほしい。こと自分が村側だと最悪。強権発動勘弁して。 人狼 怪しまれるタチの人には合いませんね。騙りならまだいい。ステ苦手。 戦術 奇策上等、無策は嫌い。でも奇策といってもそんなに打ててない。惨めである。 基本的には気の向くまま、適当にプランを練って、進行によって修正しながら突っ走る。 だからプランの練りようのない村人は嫌い。 ギャンブル 「金は命より重いんだっ…!」 少し違うけど、ギャンブルは好きです。というか、安全策が苦手で嫌いです。 慎重に進めてそれが仇になって以来、待つよりは攻める。攻めまくる。 だからかな、狩人が好きなのは。 「ヒャッハー!占い外して共有だぁ~~~!!」 笊して抜かれる。デフォですよ? メタ推理 かなりする。「あの中の人は○○さんだから~~だろう」「××さんだから~~しよう」なんて当たり前。口に出さないだけ。 ひどいときは「△△さんのこの口調は狼だな」 申し訳ない。 アイコン 全キャラRP走覇を目指し邁進中。よってよく使うアイコンはそんなにない。 強いて言えば魔理沙と小町。 参加同盟 占われ体質を嘆く同盟 能力者時、特に狩人で占われ。村人のときは占われないのにね。だから灰で残されて吊られるんだよ! 関連(?)ページ 少しお借りします 覚書 一言で言えば薄い。特徴がない。何かイメージがあるでもなし。強くもないし。 無駄に参加数だけはあるので、「あ、今日もいる」ぐらいの気持ちで接してやってください。 何か、ライバルが多い方。特にmi-koさんとの熾烈な争いは凄まじいの一言。「OPも人狼の内です」と教えてくれた方でもあります。 -- 感想の人 (2008-12-13 23 13 44) 私の魔理沙トラウマを作った御方、あのトラウマは忘れない… -- 大佐 (2008-12-14 00 23 48) mi-koさんと間違われて偽黒を出された村が印象的です。戦術が噛み合わないせいか、敵味方問わず相性が悪い方でもあります。 -- 埋めチル (2008-12-15 23 28 32) 頼りになる狂人の一人……と言いきれないクセの強い人。噛み合った時と噛み合わない時とで両極端な結果に繋がる -- 十六時野 (2008-12-18 19 37 21) 2人で狼をやると互いに好き勝手動くので楽しいです。 -- セガ派 (2008-12-24 11 49 07) 私が狼でatariさんが狂人だと9勝1敗という驚異のデータを発見しました。これからもよろしくお願いします -- 埋めチル (2009-03-12 03 33 26) なんというか馬力のある人、論戦で勝てる気がしない人の一人です。 -- kisara (2009-03-13 18 20 02) なんというか、mi-koさんと同じで早苗狼に定評のある人。あと、私に何か恨みでもあります?(何 -- arnsさん(銀翼の梟) (2009-10-11 12 52 31) 名前 コメント
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邦題 タブラの狼 チャット人狼の元祖であるaduma鯖はこのセットを元に作られている。 つまり現在のチャット人狼プレイヤーのルーツがここにあるというワケだ。 役職名 同義役職ページ・個別ページ 簡易能力説明 勝利条件 Werewolf 【人狼】 ふつうの人狼 人狼勝利 Possessed 【狂人】 能力はないけど狼の味方 人狼勝利 Werehamster 【ハムスター変化】 【妖狐】噛まれても死なない、占われると死ぬ 妖狐勝利 Villager 【村人】 ふつうの村人 村人勝利 Seer 【占い師】 夜に1人を選んでそいつが人狼かそうでないかが分かる。ハムスター変化を占うとそいつは死ぬ 村人勝利 Medium 【霊能者】 処刑された人が人狼かそうでないかが分かる 村人勝利 Bodyguard 【ボディガード】 【狩人】夜に1人を選ぶ。そいつは人狼に襲撃されても死なない 村人勝利 Freemason 【フリーメイソン】 【共有者】他のフリーメイソンが誰だか分かる 村人勝利 Owl-man 【梟使い】 夜に1人を選ぶ。次の昼、そいつは処刑候補の第二位にねじ込まれる。村の人数が一定以上居る場合能力が変化し、夜に選んだ奴が朝に死ぬ 村人勝利 Mythomaniac 【オカルトマニア】 二日目の夜に1人を選ぶ。そいつが人狼か占い師ならこいつもそれになる。そうでない場合、こいつは村人になる 変化後の役職に準ずる また、旧公式サイトでは以下のカードをダウンロード出来た。(現在は公式サイトで確認可能) 役職名 同義役職ページ・個別ページ 簡易能力説明 勝利条件 Diablo 【悪魔くん】 霊能結果が人狼。噛まれても死なない 狼に噛まれた上で、処刑された場合に勝利 Notary 【公証人】 こいつは死んだ人から遺言状を預かる。こいつが死ぬと、それらは全て公開される 村人勝利 見て分かる通りに皆の知っている役職が揃っているだろう。現在では基本役職とも呼ばれる人狼から共有者までの役職が基本役職になったのは、このタブラの狼がベースにチャット人狼が生まれたからに他ならない。(長期のBBS人狼も多分そう) 恐らく【疫病神】だけはインターネット上で見ることがないはずだ(あったとしても同名の別役職だろう)この役職はタブラの狼の少し特殊な投票システムに関わる役職だからだ。 タブラの狼では多数決の後、上位2名でまた多数決を行う。という処刑方法である。 公式サイトLupus In Tabula(外部リンク)
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荒ぶる十角館の人狼~荒バロ村10~ 開始未定 ※村建てはシャワーヘッドを振り回す妖精さんと引き続き戦闘中です。 主方針 いつものごとく、Twitterの某クラスタによる身内村です。基本的に外部の方は募集しません、すみません。 twitter上でのハッシュタグは「 #ara_baro 」です。 概要一覧 開催国 荒ぶるバロサウルス国 定員 たくさん 更新時刻 2400前提(希望次第) 更新間隔 48H 投票方法 記名 役職配分 自由設定 参加制限 参加用パスワード必須 TwitterのDMでお知らせする気がする 登場人物 タタロチカ 発言制限 多弁(1500pt) 開始方法 自動 文章系 審問 ランダム なし 役職希望 有効予定 ID公開 なし 閲覧制限 閲覧注意/15歳以上 村建て人 しょもりん 参加者リスト 参加No. 名前 twitterID 人狼物語ID 希望更新時間 ヒトコト 1 書守洋人 youto_syomori TEEJ 実は朝 (墨だらだら) 2 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 3 すくね skne03 Y_Schnee 0時ちょっと過ぎ……0時半とか叶うと嬉しい (ごろーん) 4 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 5 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 6 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 7 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 8 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 9 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 10 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 11 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 12 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン 13 名前 twitterID 物語ID 希望時間 ビタンビタン コメント 何かコメントがあればお気軽にどうぞ。 さりげなくWikiもできていたのね……。まだできてないってツイートしか見てなかった!入る気がします -- すくね (2012-06-10 13 17 06) 開始が未定になりました!(真顔) -- しょもりん (2012-06-17 07 41 28) いずれ集まったらやればいいじゃない!w まあ、まだのんびり本読んだりゲームしたりしたいし個人的には延びても問題ないのん。 -- すくね (2012-06-17 23 33 11) 名前 コメント
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